介绍WWDC23 推出的 Symbol Animations 使得 SF Symbols 中的图标可以呈现丰富多彩的动画。 WWDC24 中 Symbol Animations 新增了动画效果rotate、wiggle与breathe以及控制方式periodic。使用rotate 效果。
介绍 WWDC23 推出的 Symbol Animations 使得 SF Symbols 中的图标可以呈现丰富多彩的动画。 WWDC24 中 Symbol Animations 新增了动画效果rotate、wiggle与breathe以及控制方式periodic。 使用 rotate 效果。
──鲁迅《失掉的好地狱》 分享一个网站 https://css-animations.io/ 可以让我们学习css动画
本期精读文章 CSS Animations vs Web Animations API | CSS-Tricks 译文地址 CSS Animation 与 Web Animation API 之争 1. 同时 W3C 官方也为开发者提供了 web-animations/web-animations-jspolyfill。 讨论地址是:精读《CSS Animations vs Web Animations API》 · Issue #22 · dt-fe/weekly
let s1 = Symbol('foo'); let s2 = Symbol('bar'); s1 // Symbol(foo) s2 // Symbol(bar) s1.toString() / Symbol函数的参数只是表示对当前 Symbol 值的描述,因此相同参数的Symbol函数的返回值是不相等的。 let sym = Symbol('My symbol'); String(sym) // 'Symbol(My symbol)' sym.toString() // 'Symbol(My symbol # Symbol.for(),Symbol.keyFor() 有时,我们希望重新使用同一个 Symbol 值,Symbol.for()方法可以做到这一点。 Symbol.for("bar") === Symbol.for("bar") // true Symbol("bar") === Symbol("bar") // false 上面代码中,由于Symbol
但是 Symbol 只能通过构造函数 Symbol() 进行创建: const sym = Symbol(); 或者,我们可以传入一个字符串参数(descriptor)用于描述该Symbol: const sym = Symbol('cat'); 注意:传入的参数对 Symbol 值的产生并无影响,因为就算每次传入的参数都一样,生成的Symbol值也是不等的。 所以,下列等式结果为 false: Symbol('cat') === Symbol('cat') // false Symbol.for(key) 和 Symbol() 类似,Symbol.for(key ) 也可以创建一个Symbol,不一样的是:创建的 Symbol 是全局的(在全局Symbol表中注册),而如果全局已经存在相同 key 的Symbol,则直接返回该Symbol。 所以,下列等式结果为 true: Symbol.for('cat') === Symbol.for('cat') // true 如何使用Symbol 其实 Symbol 本身很简单,但是如何把它用好、
看到一个动画版的Git教程(网址),动画效果真心不错,所以学了下,本文是记录其中的几个重点部分。
Symbol.png Symbol 概述 ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突 Symbol的引入,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突 它是 JavaScript Symbol 值不是对象,所以不能添加属性 Symbol 值不能与其他类型的值进行运算,会报错 Symbol 值可以显式转为字符串 Symbol 值也可以转为布尔值,但是不能转为数值 作为属性名的 Symbol 键名 Symbol.for(),Symbol.keyFor() 我们希望重新使用同一个 Symbol 值,Symbol.for方法可以做到这一点 它接受一个字符串作为参数,然后搜索有没有以该参数作为名称的 Symbol 值 如果有,就返回这个 Symbol 值,否则就新建并返回一个以该字符串为名称的 Symbol 值 Symbol.for()不会每次调用就返回一个新的 Symbol 类型的值,而是会先检查给定的 内置的 Symbol 值 除了定义自己使用的 Symbol 值以外,ES6 还提供了 11 个内置的 Symbol 值,指向语言内部使用的方法 对象的Symbol.hasInstance属性,指向一个内部方法
Transfer-Encoding (传输编码) 是常见的 HTTP 头 字段,表示将实体安全传递给用户所采用的编码形式。与另外一个更为常见的 Content-Encoding 不同,Content-Encoding 表示内容编码,通常用于对实体内容进行压缩编码,比如 gzip,deflate 等。而 Transfer-Encoding 不会减少实体内容传输大小,但是会改变实体传输的形式。Content-Encoding 和 Transfer-Encoding 二者是相辅相成的,对于一个 HTTP 报文,很可能同时进行了内容编码和传输编码。
Angular是基于最新的Web Animations API,我们使用动画触发器(animation triggers)来定义一系列状态和变换属性。 ng g module my-animations 创建例子1组件 ng g component my-animations/exp1 定义动画样式 在my-animations模块中添加animations.ts /**定义动画的ts文件**/ import { trigger, state, style, transition, animate, keyframes } from '@angular/animations /animations" @Component({ selector: 'app-exp1', templateUrl: '. /exp1.component.html', animations: [ boxAnimate ] }) export class Exp1Component implements OnInit
Android的animation由四种类型组成:alpha、scale、translate、rotate
Symbol是什么?symbol是ES6标准中新增的一种基本数据类型,symbol 的值是通过 Symbol()函数返回的,每一个 symbol 的值都是唯一的,即使传入相同的描述值。 注:Symbol 函数不允许通过 new 的方式调用Symbol的作用是什么?因为每一个 symbol 的值都是唯一的,所以不会出现重复的现象,所以symbol 类型的值可以作为对象的属性标识符使用。 Symbol.iterator是如何实现遍历的呢? Symbol.asyncIteratorSymbol.asyncIterator 符号用于标识一个异步迭代器,作用与 Symbol.iterator 相同,但产生的值期待为 Promise 实例,该异步迭代器被 和Symbol.iterator一样都会返回一个对象,一个遍历器对象,同样在Symbol.asyncIterator里也有有一个next()方法,不同的是Symbol.asyncIterator里面返回的
animations元数据属性在定义@Component装饰。就像template元数据属性!这样就可以让动画逻辑与其应用代码紧紧集成在一起,这让动画可以更容易的出发与控制。 动画中可以动的属性和单位 由于Angular的动画支持基于Web Animations标准的,所以也能支持浏览器认为可以参与动画的任何属性。 /my-fader.css'], animations: [ // 动画的内容 trigger('visibilityChanged', [ // state 控制不同的状态下对应的不同的样式 animation_multistep.gif animations: [ trigger('flyInOut', [ state('in', style({transform: 'translateX )[https://angular.cn/guide/animations] (css3-动画)[http://www.w3school.com.cn/css3/css3_animation.asp]
Web Animations的命名简化 这篇文章翻译自HTML5Rocks的Simplified Concepts in Web Animations Naming。 这些特性可以在web-animations-next这个polyfill找到。这个polyfill被用来展示正在讨论中未被实现的特性。 对现有代码的影响 如果你正在基于web-animations-next这个polyfill来使用部分draft规范,你必须要更新你的代码来使用新的命名。 最后请一定要订阅web-animations-changes小组来了解最新进展。
需求 在数据分析中会经常出现感兴趣的基因不在矩阵中,可能的原因是没有测到和旧版Symbol。 因此需要找到旧版Symbol(Alias别名)和最新Symbol(Current Symbol)之间的对应关系。 bq.tl.current_symbol可以把(表达)矩阵中的Symbol变为最新版 第一个参数数据框(index为Symbol) 第二个参数Symbol与Alias对应关系文件路径 第三个参数物种tax_id 与Alias对应关系 g=pd.read_csv("gene_info_20230317.gz",sep='\t',usecols=['#tax_id','GeneID','Symbol','Synonyms Homo sapiens 转换 bq.tl.current_symbol(frame=df,reference="SymbolAlias_20230317.feather", tax_id=9606)
=> typeof val === 'symbol' const buildInSymbols = new Set( Object.getOwnPropertyNames(Symbol) .map(key => Symbol[key]) .filter(isSymbol) ) Symbol.hasInstance A method determining if a constructor instance Create our own unique local Symbol value with code Symbol(key? : string) Note that Symbol('hi') won't coerce the string hi into a Symbol, it creates a brand new Symbol Return the key of a global symbol instance Symbol.keyFor(instance: symbol) Note that, calling Symbol.keyFor
latex数学符号 image.png image.png image.png 参考 mathsymb.pdf 常用数学符号的LaTex表示方法
/psql: symbol lookup error: . /psql: undefined symbol: PQsetErrorContextVisibility原因分析此报错为libpq.so版本不对因为本地环境还安装了开源pg库postgresql-libs
上一篇文章《Angular练习之animations动画二》中练习了入场和出场动画、 Keyframes实现串联动画、Group实现并行动画。
前一篇文章《Angular练习之animations动画》介绍了在angular中使用动画的基本方法。 引入动画模块>创建动画对象>在动画载体上使用。 预览 开始练习 创建例子2 ng g component my-animations/exp2 布局